《電力網路》

Power Grid(電力網路)是以電力公司發展為背景。每位玩家都支配著一間電力能源公司,努力拓展自己的事業。遊戲結束時,能為最多城市提供電力者獲勝。電力網路包括變電、輸電、配電3個環節。它把分布在廣闊地域內的發電廠和用電戶連成一體,把集中生產的電能送到分散用電的千家萬戶。電力網路主要由電力線路、變電所和換流站(實現交流電和直流電相互變換的技術裝置)組成。按功能可分為輸電線路、區域電網、聯絡線和配電網路。聯絡線用於實現網路互聯,可以合理調劑區域間的電能,提高供電可靠性和發電設備利用率,使電力系統運行的經濟性、穩定性都得以改善。實現網路互聯雖具有大的社會、經濟效益,但它對電力系統的結構、控制措施、通信設施、運行調度等也提出了更高的要求。

基本信息

概述

《電力網路》《電力網路》

《電力網路》(Power Grid )
遊戲背景:
Power Grid(電力網路)是以電力公司發展為背景。每位玩家都支配著一間電力能源公司,努力拓展自己的事業。遊戲結束時,能為最多城市提供電力者獲勝。
遊戲的基本流程是:
每個玩家有50塊的起始資金(呃,嫌太少了?你也可以這是50w~~)。第一個步驟是競拍電廠市場裡面的電廠,每個玩家最多只能擁有四個電廠。然後是輪流購買在燃料市場上的發電原料,因為除了環保不用原料的發電廠,其他大多電廠是分為用煤、石油、垃圾或者核能的,你只能購買和儲存你手上擁有電廠的原料。第三個步驟是在各個城市建設你的房屋,建設房屋不單要給建房子的錢,還要給連線各個房子發電管道的錢。最後一個步驟就是收穫的時候了,你可以用你手上的電廠和裡面的原料給你的房子發電,能為越多你自己的房子提供電能你就能收到越多的錢。然後就是根據場上的人數為市場補充原料,以及對電廠市場進行整理。當一個玩家的房子到達一定數量會進入遊戲的第二階段,當電廠市場摸到階段三的時候就進入遊戲的第三階段。最後當一個玩家房子到達另一個數量的時候,遊戲就會結束,然後能為自己最多房子發電的玩家就是勝利者。

目標配件

1、遊戲目標:
這遊戲是以電力公司發展為背景。每位玩家都支配著一間電力能源公司,努力拓展自己的事業。遊戲結束時,能為最多城市提供電力者獲勝。
2、遊戲配件:
遊戲圖板1塊(一面為德國,另一面為美國。上面印有點算表、次序表及燃料市場)
木製房屋132間(分綠、黃、紅、藍、紫、棕,每種22間)
燃煤Coal(木製棕色方塊)24、石油Oil(木製黑色圓柱)24、 廢物Garbage(木製黃色八角柱)24、鈾原素Uranium(木製紅色八角柱)12
金錢(紙鈔,面值分別是1、5、10和50)
發電廠牌43張(42座發電廠、1張Phase 3)
遊戲總結5張
註:遊戲中的金錢可自由找換。

遊戲規則

開局

《電力網路》《電力網路》

開局:
將遊戲圖板展開放於桌上。
遊戲圖板以顏色分有 6 個區域,每個區域包含 7 個城市。每位玩家輪流選擇一個區域作為遊戲的範圍。這些區域必須相連。遊玩時玩家只可在這些區域內進行遊戲。注1
每位玩家選擇使用何種顏色的房屋,並獲發50元。餘下的金錢放在一旁作為庫房。
各玩家將一間房屋放在點算表上0的位置上(畫有白色房屋)。
各玩家以抽籤形式決定順序,將一間房屋依次放在次序表上(畫有白色燈泡)。
燃料市場分為1至8、10、12、14及16的圖角方格。把3個燃煤分別放在1至8的方格中印有煤堆的位置上,共24個燃煤。
把3個石油分別放在3至8的方格中印有油桶的位置上,共18桶石油。
把3個廢物分別放在7和8的方格中印有廢物桶的位置上,共6桶廢物。
把1個鈾原素放到14和16的方格中印有放射源的位置上,共2桶鈾原素。
餘下的燃料放在一旁備用。
將編號3到10的發電廠牌排成兩行。第一行是3、4、5、6。第二行是 7、8、9、10。這兩行發電廠牌即是發電廠市場。
將Phase 3牌及編號13的發電廠牌拿開。將剩下的發電廠牌牌面向下地洗混,將Phase 3牌放到牌迭底,將編號13的發電廠牌放到牌迭頂。
將遊戲總結分發予各玩家。
注1:玩家數目會影響遊戲的進行。見玩家數目。

遊玩

遊玩:
這遊戲以回合進行。每回合包含五個步驟。完成五個步驟後,回合結束。遊戲將從新開始新的回合。

每回合的流程:
1. 玩家順序Determine the Player Order
2. 競投電廠Auction Power Plants
3. 購買燃料Buying Resources
4. 建設網路Building
5. 行政管理Bureaucracy
1. 玩家順序:
依玩家連線的城市數目多寡,將玩家的房屋由左到右放在次序表上。
若玩家連線的城市數目相同,則依玩家的發電廠決定。擁有編號較大的發電廠者靠左方。
開局時各玩家以抽籤形式決定順序。
2. 競投電廠:
玩家的順序依次序表上由左到右。
最先行的玩家從發電廠市場的第一行(交易市場)中,揀選一座發電廠進行競投。
由揀選該發電廠的玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流叫價bid或棄權pass。該發電廠最終屬叫價最高的玩家所有。
每座發電廠的最低叫價等同其編號。揀選該發電廠的玩家必須叫價。
已棄權的玩家不能再對同一座發電廠進行叫價。
勝出競投的玩家,必須支付金錢予庫房。
每個回合,每名玩家只可購買一座發電廠。玩家只可擁有最多三座發電廠。若玩家投得第四座發電廠,他可四選其三作保留,多出來的則作棄牌。
丟棄的發電廠上若放有燃料,玩家可將這些燃料存放到別的發電廠。若發電廠無法存放這些燃料,則和發電廠一起丟棄。
翻開1張發電廠牌,讓發電廠市場變回8座。見發電廠市場。
當最先行的玩家購入(或放棄購買)一座發電廠後,才由第二先行的玩家揀選另一座發電廠進行競投。同樣地當第二先行的玩家購入(或放棄購買)一座發電廠後,才由第三先行的玩家揀選另一座發電廠進行競投。如此類推。
當輪到玩家揀選發電廠作競投時,已經購入發電廠、或不想購入發電廠的玩家可以選擇放棄購買。放棄購買(或已購入發電廠)的玩家不可參與其它的發電廠競投。
第一回合時,所有玩家都不可放棄購買發電廠。
一回合中,若所有玩家都放棄購買發電廠,則丟棄發電廠市場中編號最小的發電廠,然後翻開1張發電廠牌,讓發電廠市場變回8座。
例:玩家次序為甲、乙、丙。玩家甲揀選編號12的發電廠,以15開叫。乙叫價17,丙棄權。甲叫價18,乙叫價19。甲棄權。該發電廠由乙以19元投得。玩家甲可再揀選發電廠進行競投,但甲放棄購買,便輪到玩家丙揀選發電廠作競投。因為甲已放棄購買,乙又已購入發電廠,丙便可以最低價格購入發電廠。
3. 購買燃料:
玩家的順序依次序表上由右到左。次序和競投電廠正好相反。
玩家只可購買其發電廠能夠儲存的燃料。若空間不足,或種類不合,玩家不可購買該種燃料。
每座發電廠可儲存其所需燃料的兩倍數量。發電廠不能儲存其無法使用的燃料。
例:編號5的混合電廠Hybrid 可以儲存4個燃煤或石油。編號13的生態電廠Ecological和編號50的核融電廠Fusion不能儲存任何燃料。
無論任何時間,玩家可以重新調配其燃料的擺放。
某燃料的價格依其位置決定。燃料市場中圓角方格右上角的數字即為該燃料的價格。
例:開局時位於方格1的3個燃煤,它們的價格即為1。
玩家先從燃料市場中揀選需要購買的燃料,付錢給庫房後,再將該燃料放在合適的發電廠上。
4. 建設網路
玩家的順序依次序表上由右到左。次序和競投電廠正好相反。
在這個步驟中,玩家輪流擴展其輸電網。擴展其輸電網時,只需有足夠的金錢,玩家即可不斷擴展其輸電網。當玩家決定不再擴展時,才輪至下位玩家。
遊戲開局時,玩家在圖板上並無任何城市。玩家可揀選任何未有設有電力網的城市(沒有擺放房屋)為起點。
在該城市擺放一個自己的房屋,並向庫房繳付10元。玩家在點算表上的房屋即放到1 的位置,代表玩家的網路已連線上一個城市。
玩家無需急於在第一回合時連線上他的第一個城市。玩家可於往後的回合才擺放第一個自己的房屋。
除連線第一個城市(即第一個房屋)外,隨後玩家若想連線任何城市,都必須先找出一條沿著電纜、城市伸延的路線。該路線必須連線著玩者的網路(任何放有玩家自己之房屋的城市)和目標城市。
找出該伸延路線後,將沿線的費用(電纜上的白色數字)的總和,加上連線該城市的費用,即為連線上一個新城市的代價。
玩家繳付過連線的費用後,即可把自己的房屋擺放到該城市上。將點算表中的房屋往上挪動。點算表中的房屋正是用以點算玩家連線上的城市數目。
每個城市分為三份,這三部份分別印上10、15及20。這些數字即連線城市的費用。
要在城市上放置第一個房屋,玩家需花費10元,再把房屋放在印上10的部份上。
要在城市上放置第二個房屋,另一玩家需花費15元,再把房屋放在印上15的部份上。
要在城市上放置第二個房屋,第三名玩家需花費20元,再把房屋放在印上20的部份上。
這遊戲分為三個階段。開局後為第一階段。
第一階段中每個城市上最多可放置一個房屋。
第二階段中每個城市上最多可放置兩個分別屬於兩名玩家的房屋。
第三階段中每個城市上最多可放置三個分別屬於三名玩家的房屋。
同一玩家不可在同一城市上放上多於一個房屋。
若因城市已被其它三位玩家連線,或因遊戲進行中不同階段的限制,玩家無法(或不願)在某城市上放置房屋時,這些城市將等同一般的電纜。玩家可通過這個城市連線其它城市,玩家無需繳付額外費用。
遊戲中的任何時候(包括其它步驟),若可供競投的發電廠中,某發電廠的編號等同或小於點算表中最多連線城市的數目,則將這發電廠丟棄,另翻一張發電廠替代。玩家擁有的發電廠不受此限。新翻開的發電廠亦可能因此規則而丟棄。
例:玩家甲連線上了最多的城市,共有6個之多,則發電廠市場第一行中所有編號為3至6的發電廠都需丟棄。
5. 行政管理:
玩家的順序依次序表上由左到右,輪流收取收入。
先點算玩家有多少可正常運作的發電廠,再找出他總共可為多少個城市提供電力,這即是其最大供電量。
玩家可選擇關閉部份可正常運作的發電廠,來減少供電量。扣除關閉的發電廠,這才得出直正供電量。
根據點算表上表示玩家連線的城市數目,與其直正供電量比較,數值較小者即是其供電城市數目。
依遊戲總結上的收入Payments,玩家可以找出供電城市數目和收入數目。供電城市除用以計算收入,亦用以判斷勝負。
為供電而運作的發電廠,會耗用燃料(生態或核融電廠除外)。耗用的燃料放回一旁備用。
例:玩家甲擁有編號4及7號發電廠,但他只有夠量的燃煤,卻沒有足夠的石油,因此他的最大供電量是1。點算表上玩家甲的房屋在2的格上,代表他已連線兩個城市。玩家甲決定用編號4的發電廠發電,因此他的供電城市數目是1,收入即是22元。他亦需移走編號4的發電廠上2個燃煤。
所有玩家輪流完成收取收入後,新的燃料將投放到燃料市場。
依據玩家的人數、遊戲的階段,查閱燃料表Resource table,可得出各類燃料的補充數目。若某燃料已全數放在發電廠及燃料市場時,則不用補充該燃料。
例:五人遊戲中的第二階段,各類燃料的補充數目為燃煤7個、石油5個、廢物3個、鈾原素3個。
新的燃料會從右至左放置,即價格由高至低地放在燃料市場上的空格。
第一或第二階段時,從發電廠市場中,把編號最大的發電廠(必然在第二行)放到發電廠的牌迭底(即Phase 3牌下)。另翻一張發電廠替代。
第三階段時,從發電廠市場中,把編號最小的發電廠丟棄,另翻一張發電廠替代。

終局

《電力網路》《電力網路》

終局:
這遊戲分為三個階段。完成步驟4建設網路時,當任何玩家連線上17個或以上的城市後,遊戲結束。
第一階段:
開局後即為第一階段。
第一階段中,每個城市上最多可放置一個房屋。
第二階段:
當步驟4建設網路時,任何玩家連線上7個城市後,進入步驟5行政管理時,遊戲即踏入第二階段。
踏入第二階段的一刻,開始步驟5前,把發電廠市場中編號最小的發電廠丟棄。另翻一張發電廠替代。全局遊戲中,這動作只執行一次。
第二階段中,每個城市上最多可放置兩個分別屬於兩名玩家的房屋。
第三階段:
翻開發電廠時,若出見Phase 3牌,遊戲即將會進入第三階段。
第三階段的發電廠市場以6張發電廠牌組成。玩家可揀選任何一座發電廠進行競投。
當Phase 3牌出現的在任何步驟時,繼續完成該步驟後,丟棄Phase 3牌及編號最小的發電廠,但不補回發電廠。讓發電廠市場減至6張牌。
步驟5行政管理中,則直接丟棄Phase 3牌及編號最小的發電廠即可。
遊戲即踏入第三階段時,將未用的發電廠牌迭重新洗混。這些都應是第一或第二階段中,步驟5行政管理時放到牌迭底的發電廠。
第三階段中,每個城市上最多可放置三個分別屬於三名玩家的房屋。
踏入第三階段的說明:
步驟2競投電廠:把Phase 3牌當成編號最大的發電廠,繼續遊戲。完成步驟2後,丟棄Phase 3牌及編號最小的發電廠,但不補回發電廠。步驟3開始時,遊戲即進入第三階段。
步驟4建設網路:把Phase 3牌當成編號最大的發電廠,繼續遊戲。完成步驟4後,丟棄Phase 3牌及編號最小的發電廠,但不補回發電廠。步驟5開始時,遊戲即進入第三階段。
步驟5行政管理:丟棄Phase 3牌及編號最小的發電廠,但不補回發電廠。下一回合開始時,遊戲即進入第三階段。

勝負

勝負:
遊戲結束後,最多供電城市的玩家獲勝。
供電城市數目相同則以金錢多寡分勝負。金錢多者獲勝。
金錢都相同則以連線城市的多寡分勝負。連線城市較多者獲勝。
發電廠:
左上角的大數字是發電廠的編號,亦是競投時的最低叫價。
中間印有發電廠的圖案,遊戲中並無特別作用
左下角是其使用的燃料及保持運作所需的數量。每回合中,該發電廠只有在秏用等同這數目的燃料時,才可正常運作。
每座發電廠最多可存放兩倍於這數目的燃料。
混合電廠可以使用燃煤或石油,可存放不多於這數目之兩倍的燃煤和石油組合。
生態電廠或核融電廠不能儲存,亦不秏用任何燃料,但必然正常運作。
右下角的房屋中印有數字。這數字表示該發電廠在正常運作時,可以為多少個城市提供電力。
發電廠市場:
在遊戲中的第一及第二階段,發電廠市場是以8張發電廠牌組成。
8張發電廠牌分成兩行。編號較小的4張發電廠牌放在第一行,是為交易市場actual market。編號較大的4張發電廠牌放在第二行,是為預測市場future market。
玩家只可從發電廠市場的第一行中,揀選一座發電廠進行競投。
當第一行中的發電廠被投走後,翻開1張發電廠牌,讓發電廠市場補回8座。
根據以上原則從新排列發電廠市場。即新翻開的發電廠可能放在第一行,亦可能放在第二行而把另一發電廠推到第一行的位置。
在遊戲中的第三階段,發電廠市場只以6張發電廠牌組成。
全部6張發電廠牌皆是交易市場。玩家可從發電廠市場中,揀選任何一座發電廠進行競投。

玩家數目

二人游
遊戲的範圍是3個區域。
完成開局後,隨意的將8張發電廠牌放回盒中。
每名玩家可以擁有四座發電廠。
踏入第二階段的條件由7個城市改為10個城市。
遊戲結束的條件由17個城市改為全部21個城市。
三人遊戲
完成開局後,隨意的將8張發電廠牌放回盒中。
四人遊戲
完成開局後,隨意的將4張發電廠牌放回盒中。
五人遊戲
遊戲結束的條件由17個城市改為15個城市。
六人遊戲
遊戲的範圍是5個區域。
踏入第二階段的條件由7個城市改為6個城市。
遊戲結束的條件由17個城市改為14個城市。

遊戲簡評

遊戲簡評心得:
這是一款純思考計算的遊戲,基本上沒有運氣的成分的存在,Power Grid在BGG上排名第3,也可以看到他的受歡迎程度。喜歡思考策略型的玩家一定不可以錯過喔,不過遊戲過程略顯沉悶,所以喜歡歡樂型的玩家就可能不適合了。

中文版本

《電力公司》已經由台灣新天鵝堡推出了中文版本(註:譯名不是《電力網路》),方盒子365是新天鵝堡在大陸地區的總代理。

《電力公司》中文版本《電力公司》中文版本

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