原來打遊戲有這么大的優勢!

說起遊戲,尤其是網路電子遊戲,在我們這一代人的記憶中,只有壞孩子才會玩網遊,並且一定會上癮,不好好學習,沒有出路。老一輩對電子遊戲的態度更是是如臨大敵,洪水猛獸。而這洪水猛獸進入中國市場,也有二十餘年的光景了。從街機到電腦,從像素到4K,從平面到3D等等,遊戲發展日新月異,玩家群體也在不斷擴大。

1

想想小時候因為貪玩小霸王被揍屁股,長大點又因沉迷屁股而被家長拖出網咖。而如今,打遊戲也成為了一種職業,有了一個新的名字“電子競技”。隨著時代的發展,人們對遊戲的觀念也在發生著變化。更是有了19歲少年打遊戲年入850W的可能。

當然,單純的打遊戲與電子競技還是有區別的。競技遊戲一定是在統一的競賽規則和保障公平的狀態下進行的對抗性比賽,其競技內容不受到其他因素的影響。成功的職業選手專注於自己的職業,而沉迷遊戲的人最終變成了網癮少年。

打遊戲打遊戲

早在2003年,國家體育總局就正式批准將電子競技列為第99個正式體育競賽項,後來又更改為第78項。再後來,我們可以在電視上看到GTV、GAMEFY等遊戲頻道。現在,國家體育總局開始主辦賽事,各級政府也開始承辦各類電子競技賽事,對於電子競技的報導也是越來越多,而選手參加CIG這種賽事還能獲得二級運動員證書。

如果能把打遊戲的愛好變成職業,當然是更好的事情。當然,也不是每個人都能做到年入850W的壯舉,不僅要兼顧智力與體力,電子競技也考驗參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力,在長期連續的作戰中更考驗選手的意志力,團隊項目還對團隊協作和團隊精神有著更高的要求。

電子競技電子競技

當然,也有著嚴格的訓練。對於隊員而言,一年365天幾乎每天都在比賽和訓練中度過,而且是系統化的訓練。除了“打遊戲”之外,還要不斷的研究錄像,分析對手,進行大量的單英雄操作練習。對於FPS遊戲而言,隊員每天都要保持一小時左右的練槍時間,保持手感,形成固定的肌肉記憶。職業選手打遊戲,沒有想不想玩一說,“不會、不學、不練”的時代早已遠去,隨著遊戲版本的更迭,越來越考驗選手們的英雄池深度。

不知道未來,打遊戲會不會成為家庭的選擇,讓更多的愛好變成職業。說不定還會有類似英語舞蹈這樣的培訓班,也未可知呢。

相關知识

熱門知识

熱門詞條